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ar检测平面怎么

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ARKit-平面检测与可视化 - 简书

2017年9月12日 - 这个方法在ARKit每次认为他检测到了一个新的平面时进行回调。我们会得到两个信息,node和anchor。这个SCNNode实例是一个ARKit创建的SceneKit node,他有...
www.jianshu.com/p/4c65...
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ARKit 从零到一 第2部分:平面检测与视觉效果 - 简书

2017年7月11日 - ARKit——检测平面并绘制地板在第一个 hello world ARKit app 里我们给项目做了初始设置,并在真实世界里渲染了一个 3D 立方体,在用户移动时也能保持...
www.jianshu.com/p/7abb...

ARKit-带你走进全新的世界(四:平面检测) - birthmarkqi..._CSDN博客

2017年11月8日 - AR应平面检测来说并不稀奇,首先我们来说一下锚点与节点,可以这样说对应锚点来说,可以是任意一个形态的事物,并且不局限于虚拟物件,比如说我们现实中的...
blog.csdn.net/birthmar...

AR游戏检测平面怎么弄_百度知道

最佳答案: unity开发的都是跨平台游戏,编译成exe不需要任何东西就能在windows运行。 但如果是网页游戏需要Unity播放器的,你需要一个unity播放器。 另外unity也可以转...
zhidao.baidu.com/quest...

ARKit调用平面检测与禁用平面检测】-VR/AR开发-【游戏蛮牛】-ar...

2017年9月12日 - //启用平面检测 public void Scan() {#if !UNITY_EDITOR ARKitWorldTackingSessionConfiguration config = new ARKitWorldTackingSessionConfiguratio...
www.manew.com/thread-1...

ARKit如果检测到新的平面就 生成物体 - Scarlett的博客 - CSDN博客

2017年9月17日 - ar 检测平面几何体zxtech_lxy 03-13 58如果想在 ARKit 里检测水平面,可以通过设置 session configuration 对象的 planeDetection 属性来指定。这...
blog.csdn.net/chuan403...

ARKit 从零到一 第2部分:平面检测与视觉效果 - 为程序员服务

2017年8月1日 - ARKit——检测平面并绘制地板 在第一个 hello world ARKit app 里我们给项目做了初始设置,并在真实世界里...
ju.outofmemory.cn/entr...

ARcore】如何实现动态3d模型与特定平面检测-CSDN论坛

2018年4月8日 - 
bbs.csdn.net/topics/39...
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